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collection001 : "finger-wear"
#002 : "Collision"

指輪の構成要素を解体し、建築でいう"インテリア(リング)"と"ファサード(顔)"のふたつに分けて考えました。
視線のあたる複数の面をつくり、それらを"衝突"させることで全体としての正面性をつくりだしています。

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